約 2,826,608 件
https://w.atwiki.jp/nifty_2ch/pages/56.html
一般的な規制。下から上へ状況が良くなっていきます。\(^o^)/ ステータス 解説 解除 reffi@報告人★さんから規制解除が宣言されました。まだかながコメントアウト(先頭に#がついた状態)されても、実際に書き込みが可能になるまでに若干時間がかかる場合があります。 報告済み 報告人さんがISPに規制についての報告メールを送信しました。 転載済み 発掘現場案内スレに挙がっていた規制案件を転載人さんが採り上げ、infoweb規制スレに転載してくれました。報告人さんが動ける状態です。 転載依頼中 板別規制のみに発生する段階です。住人からの申請を報告人さんが採用して、規制内容をinfoweb規制スレに転載してくれるよう依頼を出しました。転載人さんの作業が済むと本部スレに書き込みがありますので、報告人さんが動ける状態になります。 未転載 報告スレで規制人さんが発動を宣言しました。まだかなに反映された状態です。これ以降は規制された板への書き込みができなくなります。 状況が停滞中のもの。orz... ステータス 解説 解除未定 業者による荒らしなど、規制しても即座に別ISPから再開していて、規制以外に有効な再発防止策が無いと運営が判断した場合です。 長期化 膠着状態です。先の見えない戦いとなりました。 特殊なもの。 ステータス 解説 未発動 infoweb規制スレに掲載されることがあります。文字どおり発動はしていません。 この他、規制によっては別の状態が発生することがあります。 2010.7.3 更新
https://w.atwiki.jp/kurasiki1768/pages/7.html
キリア「パラメーターテンプレその2よ。なんかぶち壊したくなるアレね」 ユゥイ「上が初期型で下がMk.2だっけか」 「ステータス確認機」 攻撃力: 防御力: 素早さ: 知力: 魔法防御: 魔法攻撃力: 運の良さ: 「ステータス確認機Mk.2」 物理攻撃力 物理防御力 素早さ 知力 魔法攻撃力 魔法防御力 運の良さ 存在感の有無 馬鹿さ 名前 千里 - 御堂 2014-01-29 23 46 23
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/761.html
兵のステータス 兵名 体力 攻撃力 素早 技の使える数 護衛兵 30 6 10 1 剣兵 20 6 10 1 槍兵 25 5 10 1 弓兵 15 3 30 2 弩兵 15 4 20 1 戟兵 20 7 10 1 工作兵 12 0 50 ∞ 輸送兵 10 0 40 ∞ 総大将 50 9 10 2 軍師 35 5 5 5 大将 40 10 8 5 戻る
https://w.atwiki.jp/vaingloryjpn/pages/14.html
簡易ステータス表(ver1.8) 画像 名前 ICE(グローリー) 体力@1 体力+値 体力@12 エナジー@1 エナジー+値 エナジー@12 アーマー@1 アーマー+値 アーマー@12 シールド@1 シールド+値 シールド@12 武器@1 武器+値 武器@12 攻撃速度@1 攻撃速度+値 攻撃速度@12 範囲 移動速度 画像 リンゴ 240(800) 646 +759 1405 180 +242 422 20 +66 86 20 +66 86 66 +65 131 100% +36% 136% 6 3.1 画像 コシュカ 240(800) 761 + 1498 280 + 643 20 +66 86 20 +66 86 79 + 165 100% +9% 109% 1.7 3.25 画像 キャサリン 240(800) 772 + 1509 200 + 464 25 + 80 25 + 113 74 + 141 136% +9% 136% 1.5 3.4 画像 ペダル 360(2000) 620 + 1346 340 + 725 20 + 86 20 + 86 70 + 140 100% +% 111% 7 3.2 画像 グレイヴ 360(2000) 814 + 2046 220 + 440 25 + 64 25 + 64 80 + 154 100% +% 113% 2.6 3.3 画像 スカーフ 780(6000) 632 + 1490 200 + 464 20 + 86 20 + 86 74 + 149 100% +% 100% 5.5 3.3 画像 ソー 780(6000) 672 + 1453 150 + 315 20 + 64 20 + 64 50 + 87 100% +% 111% 6.5 3.1 画像 タカ 780(6000) 741 + 1555 180 + 422 23 + 73 20 + 64 62 + 126 100% +% 136% 2 3.4 画像 クラル 780(6000) 643 + 1501 220 + 506 20 + 75 20 + 75 68 + 154 100% +% 136% 1.5 3.4 画像 ジュール 780(6000) 770 + 1705 390 + 555 0 + 55 22 + 133 66 + 149 100% +% 100% 2.4 3.4 画像 アダーシオ 780(6000) 719 + 1654 400 + 785 20 + 86 20 + 86 75 + 118 100% +% 100% 6.8 3.2 画像 アーダン 900(8000) 801 + 1615 450 + 890 30 + 96 20 + 86 80 + 154 100% +% 136% 1.8 3.3 画像 セレス 900(8000) 632 + 1347 380 + 732 20 + 96 20 + 86 10 + 10 100% +% 136% 5 3.3 画像 ヴォックス 900(8000) 695 + 1465 200 + 464 20 + 86 20 + 86 52 + 80 100% +% 151% 4.5 3.3 画像 フォートレス 900(8000) 658 + 1560 300 + 465 30 + 85 20 + 75 80 + 157 100% +% 144% 1.8 3.4 画像 ロナ 900(8000) 799 + 1789 0 + 0 20 + 86 20 + 86 88 + 156 100% +% 113% 1.8 3.3 画像 スカイ 900(8000) 650 + 1563 380 + 732 20 + 86 20 + 86 63 + 128 100% +% 117% 5 3.1
https://w.atwiki.jp/trinity-universe/pages/60.html
ステータス ステータス詳細 キャラクター詳細 犬魔王 カナタ ツバキ エトナ プリニー パメラ 戦女神 リゼリア ルキウス ヴィオラート フロン サブイベント みゆ レシート ミズキ 真ルート スザク ステータス ステータス詳細 Lv キャラクターのレベルです。 HP キャラクターのヒットポイント(体力)です。HPがゼロになると行動不能となります。 AP 行動力です。これがある限り、様々な行動ができます。250でカウントストップします。 ATK 物理攻撃力です。高い程、敵へ与えるダメージが多いです。 DEF 物理防御力です。高い程、敵から受けるダメージが少ないです。 INT 魔法攻撃力です。高い程、敵へ与えるダメージが多いです。 RES 魔法防御力です。高い程、敵から受けるダメージが少ないです。 HIT 命中率です。高い程、攻撃が命中しやすいです。 SPD 速さです。高い程、敵の攻撃を回避しやすくなります。 LUK 運です。クリティカル率など、様々な部分に影響します。99,999でカウントストップします。 属性値 百分率で表され、その分だけその属性のダメージが軽減されます。 アビリティー アビリティーは、キャラクターにつき最大4個まで装備することができます。変更したいアビリティー欄を選択して○ボタンを押すと、装備可能アビリティ ーの一覧が表示されます。一覧からアイテムを選択し、○ボタンを押すとアビリティーが変更されます。また、□ボタンを押すとアビリティーの詳細画面を見ることができます。 潜在能力 キャラクターが持つ固有の特殊能力ですレベルアップすることで増えていきます。 キャラスキル そのキャラクター専用の固有スキルです。
https://w.atwiki.jp/conconc/pages/22.html
ここでは狐魂の攻撃力・防御力の上げ方について手法ごとに簡易まとめる? I.探索をすすめる 探索をしてSTARを進めるほど、入手狐魂の基本能力が上がっていく。 目安として、STARを6進めると、攻撃力・防御力がおよそ100上昇する。 II.合成によるレベルアップ 狐魂をレベルアップさせ、ステータスを上げる。 早熟・平均・晩成 III.転生による成長率増加 60回転生して、Lv.30まで育てる場合、 5*60*29 =8700 攻撃力と防御力が上昇する IV.心得の使用 リーダー V.転生による基本能力の引き上げ 1回転生あたりのコスト 転生Lv +基本能力 狐魂消費 エーテル消費 1 +1 8 1850 2 +2 9 1950 5 +5 11 2450 10 +9 15 5050 13 +12 18 8350 転生の秘法の入手コストは早熟・☆1・非エーテルの日 狐魂 8匹 エーテル 3200-1350=1850 で計算 基礎能力+166(100STAR)あたりのコスト 転生Lv 転生回数 狐魂消費 エーテル消費 1 166回 1328 約31万 2 83回 747 約16万 5 33回 365 約8万 10 18回 277 約9万 13 14回 249 約14万 STARを進めると
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2143.html
簡易ステータスウインドウ(画面左下に位置) 簡易ステータス キャラクター情報 生産スキル情報 その他情報 備考 簡易ステータス 名前 年齢 名声 卦(陰)/卦(陽) 体力:現在の体力/MAX体力 気力:現在の気力/MAX気力 所持量:現在の所持量/MAX所持量 キャラクター情報 力:ステータス 耐性:ステータス 敏捷:ステータス 熟練:ステータス 上へ 生産スキル情報 採集:木、鉱石、皮を採集するとスキル上昇 大工:木を加工するとスキル上昇 鍛治:鉱石を加工するとスキル上昇 裁縫:皮を加工するとスキル上昇 上へ その他情報 釣り:釣りをするとスキル上昇 農耕:農耕をするとスキル上昇 薬草:菜園で薬草を採集するとスキル上昇 上へ 備考 品階なくなりました 2024/8/21廃止 勲章:勲章 * 2024/8/21廃止 功績 *:武林功績クエストにて取得
https://w.atwiki.jp/yarurjisedai/pages/11.html
技能《悪の矜持》《R団ブースタ》 評価関係信用 実績 名声と悪名 性質 所属組織関係上司 拠点 所属 個人ステータス関係統率 武力 経営 智謀 魅力 個人ステータスの上げ方 技能 《悪の矜持》 悪の組織に所属すると身につく技能、悪の組織ごとに違う 《R団ブースタ》 勝負に勝利したときや金品を強奪した時にもらえる金が1.5倍になります。給料には響きません。 評価関係 信用 基本的に所属している組織からの信用を表す。 信用に足る動きをすれば上がり、足らなければ下がる。 以下になると解雇されるから気をつけるだろ。 実績 所属している組織で挙げた実績。 これが高ければ高いほど出世しやすくなるだろ。 ただ組織にとって損になる行動をした場合、この値も減少する。 これは0以下になっても解雇されることはないだろ。 まぁその前に信用が0になるだろうがな。 名声と悪名 社会的に良い活動・悪い活動を行なった場合に上がる。 例えば町内会のゴミ掃除をすれば【名声】が上がり、 ポケモンを奪えば【悪名】が上がるといったな。 この数値は下がることはなく、上がり続ける。 【名声】を上げることによるメリットは、【善】の性質を持つものに好かれやすくなる。 デメリットとしては、【名声】をかなり上げた状態から 【悪名】が【名声】を3割以上上回ると一気に人に嫌われやすくなる。 だが【悪名】を上げることによるメリットは、【悪】の性質を持つものに好かれやすくなる。 デメリットとしては、人材登用の際、人に会ってもらえなくなるかもしれない事だろ。 性質 【性質】は、【善】【悪】【中立】いずれかに分類される。。 この性質によって【名声】【悪名】の上昇値が好感度の上昇値に関わるだろ。 なお、これらの性質はポケモンには基本的に備わっていない。 所属組織関係 上司 現在の直属の上司。 拠点 今自分が根城にしている場所。基本的に寝る場所と考えてもらっていい。 所属 現在属している組織。ランクアップすれば【役職】も追加されるだろ。 個人ステータス関係 統率 これは部下を率いて、自分の手足のように動かす能力。 これが高いほど幹部になりやすい。また、部下の忠誠心も上がりやすくなるだろ。 武力 これは戦場で生き残る能力。 これが高いと戦いに参加した時に信用・実績が上がりやすくなる。 また、戦場でとれる行動の選択肢が広がるだろ。脳筋的な意味でもな。 経営 これは本社や支部の経営能力。 これが高いほど支部を任されやすくなり、出世が早まるだろ。 ただし、それに伴う実績も必要になるだろ。逆にこれが無いと幹部になりにくい。 智謀 これは頭脳を用いて策や罠を仕掛ける能力。 これが高いと戦場以外・・・つまり普段の仕事、それほど緊迫した状態ではない時の 選択肢が広がるだろ。高いほど、参謀として起用されやすくなるしな。 魅力 これは人としての人徳。 フラグが立ちやすくなり、人材登用の際に+補正がかかるだろ。 それに、部下の忠誠心も上がりやすくなるだろ。 個人ステータスの上げ方 自由行動時、安価で【鍛錬】を取ればいい。 それで魅力以外の能力値を上げることができる。 また、なにかしらのイベント・仕事でも上昇することはある。 【魅力】は滅多にあがらないとのこと
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/27.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 6 浮遊・アンデット HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 700 800 100 4-50% 80 3-90% 4-40% 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ✕ △ ✕ ✕ 状態異常系 神経 精神 物理 死 △ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう(+HP吸収) カーズ16 落とすアイテム (なし) 主な出現場所 竜巻 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 21 30 60 70 70 40 70 70 100 80 30 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 - 10 - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ✕ △ △ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ◎ ✕ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 2回行動 50% 行動 たたかう ●ドレイン 戦う場所 竜巻 総合評価 中{B}
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/21.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 7 水棲 HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 2600 800 200 4-80% 180 1-10% 6-80% 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ✕ ✕ ◎ ✕ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ✕ △ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう 稲妻16 落とすアイテム (なし) 主な出現場所 熱海地方 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 28 6500 40 79 30 10 5 5 200 180 50 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 3000 3000 - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ✕ △ ◯ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒✕ ◯ ✕ ✕ ◎ ✕ ✕ △ ✕ ✕ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死✕ ◯ ✕ ✕ ✕ △ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 (なし) 行動 たたかう ●サンダガ 戦う場所 熱海地方 総合評価 特高{S+}